In den kommenden Wochen ballen sich Starttermine, große Updates und Rahmenprogramme rund um bekannte Marken. Für Einsteiger ist das hilfreich, weil sich klare „Einstiegspunkte“ ergeben – etwa eine neue Season, ein Koop-Patch oder der Sprung aus dem Early Access. Profis bekommen zugleich handfeste Details zu Systemen, Plattformen und Rahmenbedingungen, die für Planung, Teamplay und Kaufentscheidungen relevant sind.
2XKO: Start der ersten Season mit Caitlyn und Crossplay
Das Tag-Team-Prügelspiel 2XKO startet am 20. Januar 2026 auf PC, PS5 sowie Xbox Series X/S in seine erste Season. Mit dem Season-Start wird Caitlyn als spielbarer Neuzugang eingeführt. Ihr Profil ist klar auf Distanz ausgelegt: Angriffe aus der Entfernung und das Platzieren von Fallen stehen im Vordergrund.
Wichtig für die Einstiegshürde ist zudem das Geschäftsmodell: Der Titel ist Free-to-Play. Gespielt wird im 2-gegen-2-Format, wobei schnelle Wechsel zwischen Champions vorgesehen sind. Für gemischte Freundesgruppen entscheidend: Plattformübergreifendes Spielen wird ab dem ersten Tag unterstützt.
No Rest for the Wicked: Update „Together“ erweitert Koop und Endgame
Für No Rest for the Wicked erscheint am 22. Januar 2026 das Update „Together“. Kernstück ist ein Koop-Modus für bis zu vier Personen. Gespielt wird in einer persistenten Welt (die Welt bleibt bestehen), und der Fortschritt wird für alle Mitspielenden gespeichert. Das ist ein klarer Fokus auf langfristiges gemeinsames Vorankommen statt auf reine Einzelsitzungen.
Teamplay hat dabei spürbare Konsequenzen: Eigenbeschuss ist standardmäßig aktiv. Außerdem hat das Wiederbeleben von Teammitgliedern einen Preis, denn dafür wird eigene Lebensenergie verbraucht. Ergänzend liefert das Update ein neues System für Ausrüstung im Endgame (späte Spielphase) sowie Anpassungen an der Gegner-KI (Verhaltenslogik).
The Last Starship: Version 1.0 nach drei Jahren Early Access
Die Weltraumsimulation The Last Starship erreicht am 3. Februar 2026 Version 1.0 und beendet damit nach drei Jahren den Early Access. Inhaltlich steht ein zweidimensionaler Sandbox-Schiffbau im Mittelpunkt. Dabei geht es um Konstruktionen mit konkreten Systemen wie Leitungen, Reaktoren und Lebenserhaltung, kombiniert mit Aufgaben in einem prozedural generierten Universum (Inhalte werden algorithmisch erzeugt).
Zum Spiel gehören Ressourcenmanagement, vielfältige Ausrüstungsoptionen bis hin zu Railguns und Lasern sowie Kämpfe mit taktischer Ausrichtung. Auf Steam liegen die Bewertungen bei 69 Prozent. Als Kritikpunkte werden unter anderem Balancing-Probleme und fehlender Feinschliff im späteren Spielverlauf genannt. Die Entwickler kündigen an, diese Themen mit 1.0 anzugehen und nach dem Release kostenlose Inhaltsupdates bereitzustellen. Zusätzlich wird der Austausch eigener Konstruktionen über den Steam Workshop unterstützt.
Sonic-Jubiläum: Trailer, Konzerte, Ausstellungen, Merchandise
Sega gestaltet 2026 das 35. Jubiläum von Sonic the Hedgehog mit einem Trailer, der verschiedene Stationen der Seriengeschichte abdeckt. Genannt werden klassische 2D-Spiele, das 3D-Debüt sowie neuere Titel. Über den Trailer hinaus ist ein Rahmenprogramm angekündigt: Live-Konzerte und Ausstellungen gehören ebenso dazu wie neue Merchandise-Angebote.
After Hours: Rätsel, bei denen echte E-Mails Pflicht sind
After Hours setzt bei seinen Rätseln auf eine ungewöhnliche Mechanik: Hinweise werden darüber vermittelt, dass Spielerinnen und Spieler tatsächlich E-Mails schreiben müssen. Laut Bericht scheitern daran viele, was den Schwierigkeitsgrad deutlich anhebt. Wer ein klassisches Hint-System erwartet, trifft hier auf ein Konzept, das bewusst an einer realen Handlung ansetzt.
Hytale: Umfrage zum extrem starken Start
Zu Hytale läuft eine Umfrage, die explizit die Meinung der Community abfragt. Der Text beschreibt einen sehr erfolgreichen Start und stellt die Frage, ob der starke Zuspruch aus Sicht der Spielenden gerechtfertigt ist. Weitere konkrete Inhalte oder Messwerte werden im Ausschnitt nicht genannt.
Steam-Regeln: Kennzeichnung für generative KI wird präziser
Steam verändert seine Vorgaben zur Nutzung von KI in der Spieleentwicklung. Spiele sollen ein KI-Label erhalten, wenn spielrelevante Inhalte oder Assets mithilfe generativer KI erstellt wurden. Wird KI hingegen nur als Werkzeug verwendet, um Entwicklungsabläufe effizienter zu machen – etwa beim Programmieren –, soll dieses Label auf der Shop-Seite nicht angezeigt werden. Damit trennt Steam in der Kennzeichnung zwischen Inhalten im Spiel und internen Produktionsprozessen.
Wer sich generell dafür interessiert, wie Regeln und Technik die Sichtbarkeit von Inhalten beeinflussen, findet einen hilfreichen Praxisrahmen im Beitrag Keyword-Cluster statt Einzelkeywords, weil dort die Logik hinter Struktur und Auffindbarkeit erklärt wird.
Magic: The Gathering: Fallout-Erweiterung kommt erneut
Wizards of the Coast bringt erneut eine Magic:-The-Gathering-Erweiterung mit Fallout-Bezug. Der Text verweist darauf, dass es bereits vor zwei Jahren eine entsprechende Veröffentlichung gab. Für die neue Runde werden diesmal auch Figuren aus der Serie genannt.
Xbox Game Pass: Drei Februar-Neuzugänge stehen fest (ohne Titel)
Für Februar 2026 sind laut Text drei Spiele für die Aufnahme in den Xbox Game Pass bereits bestätigt. Welche konkreten Titel das sind, wird im vorliegenden Ausschnitt jedoch nicht genannt.
Resident Evil: Leak zu Remake-Enthüllung und Requiem ohne Collector’s Edition
Ein Leaker berichtet, dass das nächste Remake der Resident-Evil-Reihe noch in diesem Jahr vorgestellt werden soll. Um welches konkrete Spiel es sich handelt, wird im Ausschnitt nicht spezifiziert. Separat wird im Zusammenhang mit der Vorstellung von Resident Evil Requiem erwähnt, dass keine Collector’s Edition angekündigt wurde. Teile der Fans reagieren darauf verwundert; der Text stellt die Frage nach dem möglichen Grund in den Raum.
Zelda-Live-Action: Netflix erhält Streaming-Rechte nach Kino und Heimkino
Die Live-Action-Verfilmung von The Legend of Zelda soll nach der Verwertung im Kino und im Heimkino bei Netflix im Streaming verfügbar sein. Netflix hat dafür die Streaming-Rechte gesichert. Weitere Details zum Veröffentlichungsplan werden im Ausschnitt nicht genannt.
Far Cry: Drei ältere Teile bekommen 60-fps-Updates
Ubisoft kündigt Leistungsupdates für drei ältere Far-Cry-Spiele an, die 60 Bilder pro Sekunde ermöglichen sollen. Welche Teile konkret betroffen sind, wird im Ausschnitt nicht aufgeführt.
The Elder Scrolls 6: Ex-Loremaster nennt Karriereversprechen als Grund
Kurt Kuhlmann, zuvor als Lore-Verantwortlicher für The Elder Scrolls tätig, erklärt seinen Weggang von Bethesda mit einem nicht eingehaltenen Versprechen. Ihm sei in Aussicht gestellt worden, Lead Designer von The Elder Scrolls 6 zu werden. Laut seiner Darstellung sei es dazu nicht gekommen.
Yakuza 3 Remastered: Einzelkauf endet nach neuem Release
Ryu Ga Gotoku Studio teilt mit, dass Yakuza 3 Remastered nach dem Release von Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties im kommenden Monat nicht mehr einzeln verkauft wird. Wer das Spiel separat erwerben möchte, muss diese Änderung zeitlich einplanen.
Animal Crossing: New Horizons 3.0.0 – Hotel-Feature spaltet die Community
Mit Version 3.0.0 von Animal Crossing: New Horizons kommt eine Hotel-Funktion hinzu. Dabei können Gästezimmer gestaltet und Souvenirs gesammelt werden; zusätzlich tauchen Touristen auf der eigenen Insel auf. Laut Text führt genau diese Neuerung zu kontroversen Reaktionen innerhalb der Community.
Fallout 3 und New Vegas: Steam-Auffälligkeit befeuert Remaster-Gerüchte
Ein ungewöhnliches Verhalten auf Steam sorgt für Spekulationen über mögliche Neuauflagen von Fallout 3 und Fallout: New Vegas. Der Text betont ausdrücklich, dass dafür bislang keine Bestätigung vorliegt und es sich um Vermutungen handelt.
ARC Raiders: Mehr Maps innerhalb eines Jahres angekündigt
Embark Studios stellt für ARC Raiders zusätzliche Karten in Aussicht. Nach einer bereits verfügbaren Karte mit PvP-Ausrichtung sollen innerhalb der nächsten zwölf Monate mehrere weitere Maps folgen. Konkrete Namen oder Zeitpunkte einzelner Karten werden im Ausschnitt nicht genannt.
The Division: Produzent wechselt zu Battlefield Studios
Julian Gerighty, Produzent der The-Division-Reihe, verlässt Massive Entertainment und wechselt zu Battlefield Studios. Der Zeitpunkt fällt in eine Phase, in der er kurz zuvor noch eine positive Perspektive für die Zukunft der Reihe betont hatte, einschließlich The Division 3.
The Witcher 4: Russell Brower wird Audio Director
CD Projekt Red holt Russell Brower als Audio Director. Der Text ordnet ihn als langjährigen Blizzard-Komponisten ein. Er soll an The Witcher 4 arbeiten und teilweise auch am Nachfolger zu Cyberpunk 2077 mitwirken.
Assassin’s Creed: Black-Flag-Musik-Reupload und neues Autorenteam für Hexe
Ubisoft erklärt, dass das erneute Hochladen von Musik zu Assassin’s Creed Black Flag auf einen technischen Fehler zurückgeht. Eine weiterführende Ankündigung sei damit nicht verbunden. Separat bindet Ubisoft Christopher Grilli für Assassin’s Creed Hexe ein und verweist dabei auf seine Rolle als Hauptautor von Valhalla und Mirage. Zum Setting heißt es, dass das Spiel im Deutschland des 16. Jahrhunderts während der Hexenverfolgung angesiedelt ist.
Kriminalfälle rund um Gaming und Sammelkarten
In Manhattan wurde ein Laden für Sammelkarten überfallen. Entwendet wurden seltene Pokémon-Karten; der Wert der Beute wird mit über 100.000 US-Dollar angegeben. In einem weiteren Fall in Pennsylvania erschoss ein 11-jähriger Junge seinen schlafenden Adoptivvater. Als Auslöser wird genannt, dass ihm zuvor seine Nintendo Switch weggenommen wurde.
Wer sich für strukturierte Informationsaufbereitung interessiert, findet beim Thema Blickführung einen passenden Ansatz, der auch bei langen News-Übersichten hilft: Design-Hierarchie und Blickführung ohne Überladung.
Jet Set Radio wird 25: Rückblick und Frage nach dem Status der Reihe
Zum 25. Jubiläum von Jet Set Radio wird betrachtet, ob das Spielprinzip aus Skaten und Chaos auch heute noch funktioniert. Zusätzlich wird angesprochen, was sich rund um die Reihe von Sega aktuell tut, ohne im Ausschnitt konkrete neue Projekte zu benennen.
Terminübersicht: Was wann passiert
| Thema | Datum/Zeitraum | Kernaussage |
|---|---|---|
| 2XKO – erste Season | 20. Januar 2026 | Season-Start auf PC/PS5/Xbox Series, Caitlyn neu, Crossplay ab Tag 1 |
| No Rest for the Wicked – Update „Together“ | 22. Januar 2026 | Koop bis 4, persistente Welt mit gespeichertem Fortschritt, Endgame-System und KI-Anpassungen |
| The Last Starship – Version 1.0 | 3. Februar 2026 | Ende Early Access, Sandbox-Schiffbau, Workshop-Support, weitere Updates angekündigt |

